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suivre ce blog administration connexion + créer mon blog dé roulant du jeu de rôle avec des dés qui roulent... 1 2 3 4 5 6 7 > >> 28 novembre 2013 4 28 / 11 / novembre / 2013 20:48 hero kids : un jdr pour héros en herbe je suis papa d'une petite fille de 5 ans qui commence à être bien intriguée par le jeu de rôle... "quand je serai grande, je pourrai moi aussi jouer aux jeux de rôle ?" "ils sont rigolos tes dés, c'est pour le jeu de rôle ?" "la feuille avec les chiffres et les cases, ça sert à quoi ?" vous avez déjà entendu ça ? alors hero kids devrait vous intéresser... j'ai craqué pour ce petit jeu disponible en pdf et en impression à la demande sur drivethrustuff pour pas très cher. avec une dizaine d'euro pour le pack pdf complet vous obtenez : le jeu, 9 petits scénarios, des personnages supplémentaires, des cartes d'équipement et des livres de coloriage. c'est en anglais, mais il existe une version en français des fiches de personnages de base. c'est grosso modo un mini d&d pour les enfants. c'est indiqué de 4 à 10 ans et je pense que c'est effectivement jouable à partir de 4 ans ! pas de tromperie sur la marchandise. ma fille, qui a 5 ans, comprend la mécanique. les règles sont accessibles et la fiche de perso très claire. je lui ai montré quelques fiches et elle a de suite compris les différents icônes. le petit bouquin de base est assez simple, succinct et se lit rapidement. il faut quand même prévoir un mj adulte ou du moins un mj ayant déjà fait du jdr (le grand frère par exemple). car la lecture du livre est un poil arride pour des jeunes enfants avec une mise en page plutôt classique et peu d'illustrations. et puis, globalement ça manque d'explication sur comment se passe une partie de jdr, comment mettre le tout en place, qui fait quoi et quand. le jeu propose différents niveaux de jeu, de la simple succession de combats, jusqu'aux jdr complet en passant par de l'exploration façon jeu de plateau. l'univers est classique, et c'est très bien pour commencer : ambiance med-fan, un petit village dans une vallée où coule une rivière, avec pas loin une forêt, des montagnes, une mine, etc... la bonne idée c'est que tous les pj sont des enfants du village et que les adultes sont trop occupés pour pouvoir se charger eux même de tous les problèmes et mésaventures qui viennent troubler la quiétude des habitants. du coup, ce sont les enfants qui passent pour les héros et qui sauvent la mise au grand. pour les pj, on a 10 archétypes de proposés (+ une extension contenant 10 supplémentaires + une autres extension avec des compagnons animaux). et c'est là le point fort du jeu. la fiche est en fait un personnage pré-tiré, il reste plus qu'à lui donner un nom, et elle tient sur une demi-page. elle utilise abondamment des icônes ce qui la rend utilisable par des petits ne sachant pas lire. en fait il n'y a que les capacités spéciales qui sont écrites mais on peut jouer sans les utiliser pour commencer ou simplement se les faire expliquer par un grand. on retrouve les classiques du donjonverse version kiddy : guerrier, sorcier, archer, roublard, guérisseur... tous joliment illustrés pour les enfants et proposés en version fille ou garçon ! le système de résolution est simple : le personnage possède 4 carac (force/mêlée, dex/tir, intelligence/magie, armure/défense) chacune donne entre 0 et 3 dés. pour le combat on lance les dés d'attaque contre les dés de défense de l'adversaire. celui qui obtient le plus gros résultat sur un de ses dés gagne et fait 1 dégât à son adversaire. (en cas d'égalité, l'attaquant gagne toujours) pour les jets de compétence, on lance 1 dé gratuit + les dés d'une carac + éventuellement 1 dé bonus lié à une spécialité ou un équipement (symbolisé par une icône sur la fdp, par exemple la corde pour le filou), et il faut battre une difficulté déterminée par le mj (4, 5 ou 6). c'est du pti'donjon, donc chaque personnage et ennemi sont fournis avec une figurine à découper, et les scénarios sont fournis avec des plans quadrillés. je vois ça comme une bonne chose pour les enfants, c'est visuel et y a du matos à manipuler et découper. les petites mimines sont mises à contribution. les scénarios sont courts, tous fournis avec plan, découpés par scène et proposent des bouts de textes à lire directement aux pj. pas de préparation particulière à prévoir (à moins de vouloir vraiment approfondir). adapté aux petiots. un bémol quand même : clairement c'est très axé combat. normal vu que ça cherche à reproduire du donjon. le jeu nous donne quand même quelques conseils comme de ne jamais tuer les ennemis, et de les laisser, à la place, partir en fuite. j'ai aussi trouvé marrant l'idée de symboliser les pv par des ptits bonbons que l'on récupère sur la fiche de son adversaire en cas de victoire (et que l'on mange bien sûr). pour conclure : hero kids est un jeu tout mignon et bien pensé pour jouer avec des enfants. très accessible, il fera une jolie porte d'entrée aux jdr pour les petits. je reverai qu'un tel jeu soit disponible en français dans une belle boite remplie de matériel... repost 0 published by yoyo - dans analyses et critiques commenter cet article 20 septembre 2013 5 20 / 09 / septembre / 2013 21:08 aide de jeu aventures dans le monde intérieur et non, ce blog n'est pas mort. et pour vous le prouver, voilà une petite aide de jeu que j'avais fait il y a quelque temps pour une première partie d' aventures dans le monde intérieur . bon, c'est un document tout simple servant d'aide à la création et l'évolution des personnages et qui regroupe archétypes, qualités/défauts et honneurs/legs/aventures parus dans le livre de base, les 2 almanachs arcadiens ou la gazette arcadienne. bref un document que l'on peut mettre entre les mains des joueurs pour les laisser faire les choix pour leurs personnages. allez hop ! cliquez sur l'image pour récupérer le fichier pdf. repost 0 published by yoyo - dans aides de jeu commenter cet article 2 avril 2013 2 02 / 04 / avril / 2013 20:12 arkipels² est disponible ! c'est avec un peu de retard que je relaye la nouvelle ici : arkipels² est disponible en pdf et en impression à la demande. c'est un vrai plaisir et une grande satisfaction pour moi d'arriver au bout de cette aventure et que ce projet soit enfin finalisé dans une forme aboutie et complète. avec go@t, nous avons passé, l'air de rien, quelques paires d'années à rédiger cette adaptation avec plus ou moins de régularité, c'est vrai. mais on y est finalement arrivé ! et on n'aurait jamais pu y parvenir sans l'incroyable flot d'aide et de soutien dont nous avons bénéficié. on ne remerciera jamais assez toutes les personnes qui nous ont donné un coup de main et elles sont nombreuses : alice, blakkrall, buzuuk, fx, islayre d’argolh, jonas milstein, kandjar, maspalio, najael, noirfraise, orlanth, selpoivre, zombie donc arkipels² soutitré le merbold enkrassé est un document de 128 pages a4. c'est à la fois un document technique dédié au système dk² qui vous propose de nouvelles options de jeu (dkrunch, atouts, règles de navigations, profils techniques de 48 figurants, etc.) et une présentation simple et synthétique de l' univers de campagne des archipels . bon soyons clair, et qu'il n'y ait pas de malentendus. pour profiter complètement d'arkipels², vous aurez besoin du dk², disponible en format papier et en format électronique (ou éventuellement du dk1) et c'est tout. niveau background, l'essentiel y est présenté pour commencer à jouer. d'autant qu'un copieux scénario d'introduction termine le document. arkipels² sort sous le label du collectif d'auteurs le studio gobz'ink. il est disponible en pdf ici . il est disponible au tarif de 6€ (prix coûtant) en impression à la demande sur lulu là . pour télécharger les feuilles de personnages, c'est par ici . et enfin, vous pouvez toujours récupérer arkipels karta oceanika , une version simplifiée d'arkipels à base de cartes inspirée de gvm. bonne aventure sur les flots d'istaïon ! repost 0 published by y
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Registrar URL: http://www.gandi.net
Updated Date: 2019-01-25T18:11:54Z
Creation Date: 2004-02-25T19:51:07Z
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Registrar: Gandi SAS
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Registrar Abuse Contact Phone: +33.170377661
Domain Status: clientTransferProhibited https://icann.org/epp#clientTransferProhibited
Name Server: NS0.PROCEAU.NET
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DNSSEC: unsigned
URL of the ICANN Whois Inaccuracy Complaint Form: https://www.icann.org/wicf/
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